やがみんの作業倉庫

八神秀人のひたすら様々なモノのログ。 仕事やコラム。レビューやレクチャー。なんでも多種多様に! 作業記録としてのブログでもあります。

メダロット

初代「メダロット」を語りたい

「知恵と勇気で勝ち残れ!!」
「合意とみてよろしいですね!?」

無い時代の初代メダロット。

meda1


いやー、懐かしいですねぇ。
発売は1997年11月。僕の誕生日の近くですね。
前回メダロットクラシックス+を購入したので、さっそく配信しました!!
動画のご紹介ついでに初代メダロットを語りたいな・・・と。

メダロットクラシックス+の紹介はこちら↓


メダロット自体はずいぶん前にコラム記事として仕上げたのが一つあります↓


まぁこの記事でも触れた上に、配信中も散々話しましたが「ユイチイタン」だけは絶許。
とりあえず初代といえばユイチイタン。相も変わらず難易度がおかしいですね。

久しぶりにプレイして思ったのが
やっぱり難易度がおかしい。
ところですかね。いろんなパーツを手に入れて遊んでね!ってことなんでしょうが、事前情報無いとわからないこと多すぎひん??

守るパーツは完全に起動してくれたりくれなかったり、やはりアッシーの安定感は異常。
  • 頭:エアバッグ
  • 右腕:ナイトシールド
  • 左腕:グレートシールド
  • 脚部:アッシー
を組んだ時は急に思い出しましたよね。
僕(達)が使っていたサブメダロットはこれだ。

攻略を知らないと全くと言っていいほど手に入らなかったメダルもなかなかおかしい。
結局今回の配信は全クリまでにティンペットは4体、メダルは4枚程度だったような・・・?
ゴミ捨て場で手に入ったような気も・・・?ミニハンドル手に入れずに終わってしまったし・・・。

WS版パーフェクトエディションでは修正されていた世界大会の輸入品屋で「ビーストマスター」を購入できるところはGB版のいいところ。
今回プレイしているのはカブトバージョンなので途中からゴリゴリ押せましたね!!

サブイベントを楽しんでいないとほぼ出番がないクラスメイト達や、むしろ会えてなかった「ナエ」さん。
ツッコミどころが満載のロボロボ団といいまだまだ粗削りなゲームでしたが、逆に考えると1から独創的なゲームを作るわけであって、ここまで男の子をワクワクさせられるシステム・世界観を初代からなんとなく形づいていたのは正直凄いと思います。

威力が微妙だったり子どもにはわかりにくいパーツの数々。
ツッコミどころはもちろんいろいろあるのですが、結局はなんだかんだ「面白い」って評価につながると思うんです。これすごいことだと思います。

だって子供のころの僕は完全に夢中で遊んでましたもん。メダロット。
とっつきにくいシステムではありますがいろいろ試行錯誤しながらパーツを付け替えて、100%しっかり説明されてはいないものの、「こうかな?いや、こうだろうな」みたいにメダロットを組み替えて、「このパーツは強いかも!!」なんて改造して最強のメダロットを目指せ!なんてこんなシステム男の子がワクワクしないことがあり得ないですよ!
わからないで雑魚敵倒しているうちにメダルの熟練度&レベルが上がっていると思いますし、子どもが遊ぶとしたらなかなか良いゲームデザインだと思うんですよね。
当然すぎて忘れていましたがパッケージの2バージョンも「射撃タイプのカブトムシ」「格闘タイプのクワガタムシ」ってところもよく思いついたなと思います。

今回のメダクラには収録されていないのですが、全パーツ全メダルが入手できるパーツコレクションなんてのもありましたし、パーツ入手法としての救済策としては十分かなと。
(パーコレだとベティベア強いやん!ってなるのが懐かしいw)

久しぶりにプレイしてみて懐かしさの思い出補正ボーナスももちろんついていますが、大人になった今もう一度プレイしても面白かったです!
やはり長く愛されているゲームコンテンツって初代から何か光るものがあるんですねぇ・・・。

・・・と、忘れていました!
メダロット1配信のアーカイブをまとめたのがこちら!








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メダロットクラシックスプラス アドバンスエディション レビュー

あなたは コロコロ派? ボンボン派?
僕はボンボン派に途中でなってしまいましたねぇ・・・。
ボンボン90年代後半を語るうえで外せないものといえばやはり「メダロット」ですよね!


そんなメダロットシリーズから待望の商品「メダロットクラシックス+」が発売されました!
+とついている本作は3DS版の焼き増しアップデート版ですね!

3DS版の「メダロットクラシックス」は
「メダロット1」
「メダロット2」
「メダロット3」
「メダロット4」
「メダロット5~すすたけ村の転校生~」

が1本にまとまった豪華ソフト!
ちなみに カブト  クワガタ 2バージョン仕様。

今回のswitch版はこのメダクラに「+プラス」仕様での登場です!
上記の5作品に…

シュミレーション戦略系メダロットの
「メダロットNAVI」

リアルタイムアクションメダロットの
「メダロットG」

メダロット2をGBAでリメイクしたプレミア品の
「メダロット弐CORE」

の3種類が追加されています!
あれ?メダロットRは?パーツコレクションは?GCのメダロットは!?真型は!?

王道メダロットが1本で全部楽しめるスペシャル仕様なんですねぇ・・・。
今回購入したのはカブト・クワガタ両Verセットにおまけがついている「ADVANCE EDITION」です。
開封時のワクワクが止まりませんねぇ!!!!

パーフェクトエディションともいえる中身!

「perfect edition」の言葉にピンときたあなたはかなりのメダ通ですね!
ワンダースワンで発売された初代メダロットのリメイク版の名前がこれなんです。
WS版メダロットも入れてほしかったなぁ・・・。
さて御託はいいから中身を確認していきましょう!!

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カッコいい。
それしか思い浮かばないレベルでかっこいい
パケ絵の2体のメダロットは「NAVI」の主人公機体
「グランビートル」「ソニックスタッグ」

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ビニールを外すと1枚の紙になっているので
こちらは直接印刷されているわけではありません

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ビニールを外すと豪華仕様のボックスが出てきます
こちらも同じくNAVI機体が印刷
メダルの色をモチーフにしたゴールドカラーがカッコいい

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箱はまるで高級な本のように開きます
カパッと2つに分離しないところがまたGood

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箱を開ければこの商品だけの限定アクリルプレートがおめみえ
ティンペットが印刷されているのが嬉しい
プレートは歴代メダロットの箱絵ですね

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プレートを動かせば「ゲームソフト」「CD」の順でセットされています
ソフト本体は一般発売品と変わらない仕様です

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白とオレンジが基調のカブトバージョン
カブト機体はやはりオレンジの印象が強いですね!
私は初代だけカブトを遊んでいました

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黒と青緑が基調のクワガタバージョン
初代クワガタメダロットの「ロクショウ」は緑青ろくしょうから来ているんですね
だからこそこのイメージカラーなのはニクい
基本的には私は2からほぼ全部クワガタ派です

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CDは三面開きになっており、こちらもNAVIメダ
まぁ確かによくよく考えたら「G」メダより藤岡建機先生のこいつらの方が認知度高いよね

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3DS版にて1~5のCDは封入されていたので
今回は+追加分の「ナビ・G・2コア」のゲームサウンドを収録
よくよく考えるとゲームのサウンドトラックって高価だからお得よね

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封入物を並べてパシャリ
いやー、当時の思い出がよみがえる・・・。。。


男の子なら絶対ハマれる熱いロボトル

と、まぁ内容物の紹介でした。
第1期メダロット時代(DSで復活するまで)のソフトがほとんど遊べるなんていい時代になりました。
もちろんただの収録ではなく、遊びやすく・コレクターも喜ぶ機能が今作にはついています。
簡単に書けば…
  • 強敵をスルー「ロボトルスキップ」
  • 高速で敵を倒せる「倍速機能」
  • 全クリ後のお楽しみ「全メダ入手状態でNewゲーム」
  • メダロット図鑑(メダアルバム)
  • どこでもセーブ&どこでもロード
などなど遊びやすくなっています。初代のもっさりにも嫌気がさしませんw
詳しくは公式さんで説明されていますので、こちらをどうぞ↓
メダロット クラシックス プラス

私は一度3DS版をクリアしているのでプレイはまだまだ先になりそうですが、配信にてもう一度一からやろうかなと思っています。

キャンペーンに応募したので私の名前がエンドロールに載っているかもしれないんですよねw
これはぜひとも確認しないと!!

「当時メダロッターだったけどもう一度メダロット触りたいな」・・・なんて人にはすっごくお勧めです(*・ω・)ノ


それでは?合意とみてよろしいですね??
ロボトルー…ファイッ!!!!






 





知恵と勇気で勝ち残れ!!!

ババンバーンとバトルだ!
ガンダムだけと言っても過言ではなかったコミックボンボンの地位を押し上げた「メダロット」

まぁグルグルニャーの「サイボーグクロちゃん」や超強くなれる回れメリーゴーランドな「デビルチルドレン」と人気作はありますが、ボンボンと言えばメダロットでしょう!

まぁもちろん「ロボットポンコッツ」「NOA」やら「ザ・ミラクルオブザゾーン」みたいな異色揃いも多いですが、今日はメダロットを書きたくなったのでメダロットの思い出コラムです(*・ω・)ノ

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初代懐かしいー!


メダロットとは?

メダロットとは「メダル」「ロボット」「ティンペット」を組み合わせた造語です。
ロボットの基本となる骨組みの「ティンペット」「頭部・脚部・右腕・左腕」の4つのパーツを任意に取り付け、ロボットの頭脳となる「メダル」を組み込めばメダロットは動き出します。
そんなメダロットが身近に存在する近未来が舞台の作品。
ロボトル(ロボット+バトル)というメダロット同士の戦いが主なゲームシステム。

一般的なRPGのターン制ではないバトルシステム。
  1. 指示を出したらメダロットが真ん中に走る
  2. 真ん中に到着したメダロットが指示通りの行動をする
  3. 行動が終わったら画面端に戻る
これの繰り返しでリーダー機体の頭パーツを破壊すれば勝ちになります。
最大で3対3のバトルで戦略性(一応)求められる独特のシステムです。

自分の理想の最強メダロットを作りだせる事が大きな魅力です。


メダロット1の思い出

さてこのメダロット。記念すべき第一作は1997年11月に発売されています。
カブトVerクワガタVerの2本同時発売。ここら辺はポケモン商法と同じですね。
まぁこの選んだVerでとんでもない難易度の違いが生まれるんですが・・・

パッケージも凝っていたんですよねぇ。
プラモデルを彷彿させるようなゲームパッケージ。外観からでは全く想像できないゲーム性。
正直当時の僕はパケ買いでした。
カッコいいタイトルとワクワクする音楽。

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初代の箱絵。ワクワクするだろ? 

細かいことはどうでもいい。ロボトル楽しい!!
・・・が一時間もかからずぶち壊されるゲーム難易度^^



おい。お前のことだよ「ユイチイタン」



かなり序盤に出てくる中ボスなんですが、まずここでカブトVerを選んだ人は地獄を味わいます。

攻撃が当たらない!リボルバーは威力弱い。サブマシンガンは貫通しない。ミサイルは当たらない。
相手のブレイクは頭おかしいダメージが入る、攻撃を行うまでの行動も早い、かつ右腕左腕以外はHPが高い。
つうかプレス貫通とか本当にやめて。
 
もう頭に一撃いれるラッキーヒット狙うしかありません。

今なら理解しているステータスは開始一時間の小学生にの僕には理解できるわけがありません。潜水型脚部にさっさと変えるとかまず気づかないから。
どう考えたってメタビー一式で戦うだろ。

まぁクワガタVerもアンテナ使って成功率高めても、右腕左腕潰されるとかザラ。がむしゃら当たらない。



あれ?クワガタVerも地獄じゃん。



とまぁ序盤からトラウマ難易度の初代メダロット。
ちなみにユイチイタン戦ではメダロットを1体しか持っていない為負けるとゲームオーバーです。

攻略本読まないと絶対に手に入らないようなパーツやイベント。もちろん取り返しのつかない要素ですよ^^

  • ソフト2つ持っていても面倒なネコメダル
  • 座ると壊れるコスモエイリアン
  • 普通にクリアしたら全然パーツが手に入らないシノビックパーク
  • だだあまるシノビチケット
  • 隠し扉すぎて気づかないコウモリメダル
  • 到達EDによって手に入るメダル、むしろ別Verから奪わないと手に入らないメダル
  • 一撃で貫通吹き飛びのブラックメイルを使う狼男
  • GB版初代のみになぜかクリア前から販売しているラスボスのパーツ
  • メダルが増えないと面白くないのにほとんどのメダルが通常プレイだとまず無理
  • パーツも同じく

軽く書いてもこのレベル。イベントの取り逃しとかザラ。なにもかもストイックすぎません?

ちなみにこの緩和策なのかその後「パーツコレクション」という全メダル全パーツが手に入るVerを発売します。(通称:パーコレ) 

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5万本限定生産といいつつ、パーツコレクション2(メダロット2ではない)まで出してもう初代のメダロットは本気でカオス。

でも面白かったんだよなぁ・・・


メダロット2、3。そして伝説へ・・・

ここまでモンハンと違った意味でのマゾゲー「メダロット」もじわじわと人気が出て2の発売となりました。
2には主人公も変わり、ゲームボーイカラーが発売されたのでカラー対応。
ロボトル中に使える新要素の「メダフォース」の登場。
前作のメダロットも通信で手に入ったりと大幅なボリュームUPされた作品。

初代の主人公「ヒカル」から「イッキ」に変わり、ここからイッキ編と称しメダロット4まで続くことになります。

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序盤からエグイ中ボスも登場せず、メダルごとに覚えられる強力な必殺技の様なモノ「メダフォース」
初代に比べたら遊びやすい!遊びやすいぞぉっ!!
取り返しのつかないイベントも少なくなったし、問題なんか・・・



ありました



おい。おまえのことだよ「ゴッドエンペラー」




前作のラスボス「ビーストマスター」の後継機として出てくる2のラスボス「ゴッドエンペラー」
本来レーザーの弱点である成功率の低さをカバーしている左腕の「デスレーザー」が驚異の一言。
一撃200ダメージぐらいたたき出す上に貫通。この威力がどれくらいかというと、メタビー・ロクショウなどの主人公機純正だと一撃でやられます。

ちなみにメダフォースは本来ゲージをためてからじゃないと使えないのですが、ゴッドエンペラーちゃんは3体ともいきなりMAXです^^
デスレーザーを超える高火力のメダフォース「いっせいしゃげき」を開幕ブッパとかしてくれます。
メダフォースは回避、援護防御なんかも効きません。ゴッドエンペラーさんのいっせいしゃげきは400とか出たりします。
1ターンで負けるとかザラ。唯一の救いのバンカラン頭を所持していたとしても反射はメダフォースには効かない。

たまたま運よく勝利しても「ユ!ル!サ!ン!」と言われて2戦目突入。もちろんメダフォースはMAXです^^
(もちろんこちらはメダフォースMAXじゃありません)

負けたらもう一度1戦目から、苦労して2回勝ってからの隠しイベント「プリミティベビー戦」
この時セーブしてなくてベビーに負けて、またゴッドエンペラー・・・そんな人も居たと思います。

とはいえ楽しい思い出もあったんですよ?
アニメが放映されるようになって、メダ2CMで毎月「パスワードを入力すると手に入るメダロット」ってのがあったんです。あれを録画してメモを取って手に入れたりとワクワクしたなぁ。
「アンビギュアス」
「エイシイスト」
「クリムゾンキング」
「タラバクラバ」・・・懐かしい・・・。

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2のパーツコレクションも発売。ライバル機のスミロドナット、ウォーバニットが主役


そんなトラウマ量産しつつもさらに人気が上昇するメダロット。
メダロットが変形する「メダチェンジ」を搭載した「メダロット3」が発売されます。

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一部のメダロットは純正一式で揃えればロボトル中に変形するようになります。
主人公機も新しくなり、メダチェンジ機能を搭載!
カブトは「メタビー」から「サイカチス」へ
クワガタは「ロクショウ」から「ドークス」へ

この主人公機の変更、パーツの一新、あの熱い機体「アークビートル」の初参戦とちゃんとワクワクさせてくれる最新作でした。

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まぁパッケージ裏とアニメ、ボンボンで散々煽っていた「クラフティモード」がゲームの進行イベント限定(戦闘無し)など突っ込みどころが満載ですが。

3あたりからは物凄いトラウマを植え付けるような難易度は緩和されていきます。パーツの増量に伴う戦略性、メダルのレベル上げのしやすさ等も難易度を下げる一因です。

3といえば「あ…流れ星…!」とボイスを入れる試みなどどうしてそっち頑張った?な所もありますが、これこそある意味メダロットっぽい。

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パーツコレクションはこの3まで発売されて、その後のナンバリングタイトルでは発売されませんでした・・・寂しいね・・・。

後年イッキ編完結となる「メダロット4」、コイシマルが主人公の「メダロット5」と緩やかに人気が落ちていき、「Navi」「G」「真型(初代のリメイク)」など迷走を続け、発売元の「イマジニア」「ロケットカンパニー」がゴチャゴチャしたりと2010年までメダロットの新作は封印されていきます・・・。


さいごに

現在はナンバリングタイトルが「9」まで、美少女ばかりの「ガールズミッション」と相変わらず独自路線を突き進んでいます。

97年にメダロットのこんな設定を考え付くとか革新的なんですが、ボンボンでのメディアミックスとして漫画の連載の独特感もやばい。
原案者の「ほるま・りん」先生の絵とストーリーが独特。メダルに意思がある時点でなんだそれ!となりますが、もうこの独特の世界観は良い意味で頭おかしい^^

メダロット3のテーマは「環境問題」でしたし、宇宙人やら超古代とかあの設定を大真面目に子供向けでやってたんですから凄いです。
設定とアイデアだけでいえばポケモンを余裕で超えていると思うんですよねぇ・・・良い物=絶対に売れるではない事をある意味証明している作品です。

今は亡きコミックボンボンの一大コンテンツだったメダロット。今年で20周年になりますが、特に発表もされていません。さすがメダロット。
DSから9までの開発会社「デルタアーツ」も去年解散してしまったことも一因か・・・。

コアなファンが現代にも残っているので何とか復活していただきたいものです。
でっかく生きろよ男なら!横道逸れずにまっしぐら!を表してくれているメダロット。やっぱりなんだかんだ言って大好きです。(*・ω・)ノ






 
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